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优秀的app界面设计案例,谁能告诉我一下哪有android的界面设计案例啊急用谢谢谢谢

来源:整理 时间:2023-07-07 12:22:56 编辑:国外旅游攻略 手机版

1,谁能告诉我一下哪有android的界面设计案例啊急用谢谢谢谢

可以上AKPBUS论坛逛下啊,上面很多这种例子的。http://d.apkbus.com/
自己去看 http://www.apkbus.com/Android-44-1.html

谁能告诉我一下哪有android的界面设计案例啊急用谢谢谢谢

2,如何设计简单易用又引人注目的app界面

这涉及到APP的交互设计,与用户需求、用户体验有关。一、如何设计简单易用的app界面1. 遵循用户习惯和社会常理2. 多利用图片解释,图文并用3. 建立正确的匹配关系。a:操作意图与可能的操作行为之间的关系。b:操作行为与操作效果之间的关系。c:系统实际状态与用户通过视觉、听觉和触觉所感知到的系统状态这两者间的关系.d:所感知到的系统状态与用户的需求、意图和期望之间的关系。4. 提供适当的解释5. 新用户感受:免登录免选择,无需引导即可浏览所有频道内容6. 登陆后自我表达体验建议:针对第一次注册的用户,在注册后第一次进入到发现页面的时候,出现醒目提示告知用户开始创建频道的第一次尝试,且这次尝试不占用当日名额。发言类型不用作为整个频道的规范,而是在每次用户发言时可以自由选择。二:如何使得app界面设计引人注目1. 必须要有指示性设计2. 让你的APP设计对于用户来说有熟悉感。3. 简约而扁平化的设计。三:如何将简单易用与引人注目相结合 就好比如,在设计引入注目的app界面设计,可以利用炫酷的文字设计。如果在app界面设计上使用简单的排版设计,其实,这两者是可以融合。就是说,炫酷的文字设计并不影响排版的简约。
界面设计,这是一个永恒的话题,所谓设计简单又引人注目,貌似简单,其实非常非常难,十来年的艺术设计课程学习下来,也未必能做好这个设计。最简单的方法呢,就是参考已经成型的技术设计方案,然后进行一些调整。当然这也容易沦为抄袭。再看看别人怎么说的。
界面设计,这是一个永恒的话题,所谓设计简单又引人注目,貌似简单,其实非常非常难,十来年的艺术设计课程学习下来,也未必能做好这个设计。最简单的方法呢,就是参考已经成型的技术设计方案,然后进行一些调整。当然这也容易沦为抄袭。

如何设计简单易用又引人注目的app界面

3,有哪些优秀的app 图标ui

提起设计APP,最重要的就是导航了。无论是应用在台式机,还是移动设备,导航都必须得直观、有趣。越是简易,你的APP/网站就越出色。移动用户的界面可以有很多种形式和风格。水平的、垂直的、简约的或者详尽的,设计上都必须给人以美感,同时能真正起到合理的作用,达到预期的效果。APP的设计必须立足于用户,一丝不苟于每一个细节,让用户都能轻而易举上手使用。一旦你实现了这一点,你就已经设计出了非常功能化及人性化的产品。越好的APP/网站,用户需要操作的就越少。越是能让用户更简单的使用,无论产品的注重点是在销售,形式,还是让客户通过APP/网站进行各种信息的共享,都能更好的转换。同时,如果用户能有一个愉快的操作经历,他们才会有可能继续使用这款APP,并且推荐给其他人。作为一个设计师,要把这个当成优先重点,尽一切可能让用户以最简易的方式浏览你的APP/网站,你其实已经事半功倍了。好的移动导航,你必须坚持这些基本,然而却是最重要的原则。具体表现在它的外形、简洁、一致性、互动性、风格以及可达性。APP/网站必须有一个清晰、简洁的外观,在不会混淆用户注意力,即促进导航的前提下,你可以加入自己独特的风格。简洁是关键,是基本要素。但不等于无趣,就做成和其它的APP一样。记住,想脱颖而出让用户驻足并提高参与,你的设计里所有的页面必须始终如一地使用相同的导航模块,使其最大程度上互相作用,让用户清楚自己身处何处,一直在做于何事(当有人暂停鼠标时,改变字体颜色,加黑体字,并添加简短行为描述。)最后,确保你的用户导航在任何设备上都能使用流畅,这样所有人都能快速登录来测试你的设计。比如说,下面这些优秀的APP 图标ui 都是遵守了上述原则的优秀设计案例,大家可以参考一下哦,当然有不懂的地方可以关注我的公众号:课工场创意,里面都有许多免费的优秀的案例、教程等供大家学习参考。Snap TaskFitness App UIMobile Portfolio

有哪些优秀的app 图标ui

4,有没有什么ui设计精美的app

UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。好的UI设计基础界面要做到能够吸引人,给人耳目一新的感觉这就要求工作者不仅要具备广告创意和美工艺术,还要了解心理学,抓住用户的心理。UI设计里面最重要的就是交互设计,负责人类与机器之间的交流,这一操作要简单,便捷,直接有效。通过这一操作从而达到用户的使用目的,这也是交互设计的目的。
千夏软件(www.qianxx.com)认为移动app客户端的适配要以一个平台为起始,但是要着眼于多个平台。1) 根据公司的战略,选择一个最先切入的平台;2) 了解该平台的ui 设计规范,可用的ui 控件及交互原则;3) 确定切入的屏幕大小,以此来设计第一个客户端,但是要考虑适配其他屏幕的可能性,是自适应来扩展或者缩小;4) 根据平台及屏幕大小,来选择一款最典型的手机,开始客户端的交互设计。5) 确定客户端的核心目的。如为娱乐为主的,应在设计方式更娱乐性;功能性完成目的为主的,以更易用性为主;6) 根据客户端的功能和内容,来设计客户端的信息架构;7) 根据ucd的原则,来完成客户端的交互原型;最后,我们在交互原型的过程中,需要考虑手机适配的三因素(平台、屏幕、触摸/非触摸),以便将来的界面适配做的很完美!
一个成功APP UI设计,并不是单指外观方面,还有其它组合因素,比如产品的功能易用性、交互设计、版式设计、布局、创新性等等需要设计师们认真考虑的。很多消费者为什么喜欢买iPhone,我想其中一个原因就是它有很多漂亮的APP应用。  其实Android也是有很多设计漂亮的APP,只是我们没有发现而已,今天是跨年的最后一天,站长之家总结下2013一些漂亮的Android APP应用UI设计,你可以从这些APP上看到美丽的照片展示、巧妙的设计细节、清晰和有意义的布局排版设计,以及一些直观的手势操作和令人愉快过渡动画设计,我想这些都能给UI设计师们带来创造灵感。  Circa News  Circa是一个Android新闻阅读器,这个布局排版比较出色,横排和竖排看起来都非常优雅,做新闻类、阅读器的APP UI可以参考这个设计。  查看应用  Etsy  这是一款布局比较精美的DIY手工APP应用程序,这个在美国好像很流行,喜欢手工制品或手工设计师,一定要下载这个玩玩,很多手工灵感哦。  查看应用  Airbnb  Airbnb 是一款旅游类的Android APP,界面有很多时尚的UI设计元素。  查看应用  The Whole Pantry  Android健康、生活、美食类的应用,界面主要图片形式展示。  查看应用  Runtastic Heart Rate PRO  创新类应用Runtastic Heart Rate PRO,以可视化直观的界面来展示的你心率状况。  查看应用

5,移动App 有哪些优秀的令人难忘的引导页设计

如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真正鲜活的一面。   这个时候,就需要微交互登场了。   那些真正让人沉迷的优秀应用很大程度上是因为微交互的存在。微交互出现的瞬间,用户会感受到更强烈的互动和参与感,这些微小而自然的变化会创造出不同凡响的愉悦感,不过通常这些微小的互动并不是那么显眼。当然,对于设计师而言并非如此。   如果你用心观察,每天会遭遇数百次微交互。   早上关闭闹钟时的动效,看到新短信在界面上闪现,在播放器中切换歌曲的时候,结束游戏回合的时候的提示信息,甚至是用手机导航的时候交通信息的提示,这些时刻都会有微交互出现。也许你不会知道到底是谁创造出这些,但是确实是这些愉悦的瞬间堆积起来让你忍不住打开这些有趣的应用。   什么是微交互   那么什么是微交互呢?我们可以这么界定:微交互是同数码设备进行的基于任务的单个交互。值得注意的是,绝大多数的的这类交互都是微小而不引人注意的,但是它会为你提供平滑、自然的感觉。   正如Dan Saffer在他的那本《微交互》中所说的,微交互微的出现填补了下面的三种功用:   ·快速沟通时的状态呈现和反馈   ·将某个动作所产生的结果视觉化地呈现出来   ·帮助用户操作屏幕上的某些元素   Slack 的界面中,微交互的三个职能都有所体现。Slack 允许用户在一个闭环中聊天沟通,共享文件、互相标记。这个过程中程序会实时更新(比如邮件会在阅读之后被标记为已读)。应用中还不断有各种系统提醒,和用户保持信息的同步。   微交互对用户和应用的影响会体现在不同的方面:   ·标识打开或者关闭   ·在各种媒体中进行   ·布局或者流程的改变   ·查看信息或者通知   ·下拉更新   ·和数据相关的元素进行交互,诸如查看天气   ·完成独立的任务   ·连接设备,诸如多人游戏连接,使用电脑连接打印机   ·在网站上分享或者点赞   简单地说,微交互是用户的操作触发设备而产生的动作。但是这些动作并非简单的因果关系,它们的相互作用是以人为中心设计的,而设备和数字界面的反馈是参考自然和人的行为来做的。而这也是微交互所蕴含的秘密:以更“人性化”的方式,呈现出用户预期中的操作。   上面的案例来自于UXPin,我们制作了一个网页原型来探索时尚模特。每个卡片代表一个模特,当鼠标移动到卡片上的时候会显示每个模特的信息和名片下载按钮。悬停动作触发微交互,让信息显示出来,加入的动效使得整个界面的变化如同有人操作一样。   微交互到底做了什么   正如同你在上一个案例中所看到的,微交互并非承担着单一的作用,它通常会担任多个角色。有时候你无法准确表述,但是它确实始终在增加着交互的参与感。   当你考虑如何设计一个微交互的时候,不要将它视作为一个单独的动作或者任务,你要思考的的是当你要达到什么样的用户体验,如果要实现它需要界面怎样变化。   从本质上来说,微交互应该让用户有如下体验或者引导出如下操作:   ·触摸屏幕   ·愉悦,微笑   ·学会或者理解什么   ·感受到情感联系   上面名为Elevate 的应用在界面中采用了游戏式的交互组件,用户必须通过触摸屏幕回答问题或者修改答案通过这个环节,而在此过程中,漂亮的动效会让他们会心一笑。另外,用户可以借助这个应用训练他们的大脑,并且可以彼此分享得分。   听起来这个应用很想是一个简单的游戏,对吧?但是这种体验几乎是用户对于每个应用的期望。也正是这些不起眼的微交互设计,支撑起了2015年到2016年间最优秀的应用的体验。正是这些微小的“数字化的时刻”让用户感受到了情感的联系,它也让用户感受到另一个人或者对象的感受和体温。   微交互的四大元素   位于微交互领域前沿的就是我们前文所说的Dan Saffer。   如果你谷歌“微交互”,你搜到的几乎都是他所提供的权威信息和话题,以及他的那本《微交互》。Saffer 认为微交互在结构上是由四个部分构成的,而这个定义也更加便于你来理解或者创造微交互。   ·触发:触发启动微交互。比如点击心型图标表示喜欢   ·规则:交互的行为规则。用户无法“看到”规则,但是可以通过反馈(下一个环节)来理解规则。在这个案例中,点击心型图标之后,系统会将这一偏好添加到用户的订阅列表中,并且为之提供相关的推荐。   ·反馈:为用户设计微交互发生的时候返回的信息的沟通机制。在这个案例中,用户点击了心型之后,图标会被填充上红色,像真实的心脏一样跳动起来,并且向用户提示“已添加到阅读列表!”告知用户这个动作的含义。   ·循环与模式:设定微交互的时长以及周期,并且设计它是否重复、随着时间演变的过程。这个案例中,点击一秒内告知用户信息被添加到阅读列表,甚至在6个月之内都可以提示用户最初喜欢的页面是哪个。   这几个环节共同构造出一个交互的周期和循环。按照Saffer 所说,绝大多数的用户从来都没注意到微交互的存在,直到这些微交互的循环或者机制被打破,才意识到它们的存在。   你是否思考过反馈机制?   反馈是整个微交互机制中最重要的部分。反馈不仅是微交互中用户和界面产生联系的环节,也是反映出微交互运作机制的环节。   想想看,早上7点,手机闹钟响起来,然后你会怎么做?继续打盹还是起来关闭?这个简单的动作会造成两种情况,关闭闹钟,或者等待9分钟之后,铃声再次响起。这样一来,用户和系统之间的反馈回路就形成了。   如果没有用户的初始反馈,那么铃声就不会停止,也不会重置,如果默认的设置没有次数限制的话,它会一遍又一遍一直响下去。   其实代办事项列表也遵循着类似的循环,最典型的就是上方的Wunderlist。当你点击左侧的复选框的时候,触发微交互,有趣的动效出现,划掉对应的选项。这个瞬间,你会知道哪些事情已经搞定,哪些还有待完成。搞定了的任务逐步积累,会鼓励你继续完成更多的任务,催生进一步的交互。   虽然这个案例很简单,但是你可以从中学到很多。它展示给我们用户是如何在微交互的推动下产生参与感,并渴望进行下一步的。   细节设计是微交互的灵魂   处理好微交互的细节是能否成就一个项目的关键。交互是设计中无法忽视的重要组成部分。   那么你应该如何设计细节呢?你需要考虑的问题有哪些?   ·微交互必须在重复使用中存在。纯粹为了漂亮或者噱头的动效是取巧,不是微交互。你的微交互应当长期存在,细节设计应当贴心而不让人烦恼。   ·简单直白是关键。直白的语言,清晰的字体,鲜艳的色彩,结构化的设计,优秀的执行力,这些都比过度装饰要强得多。   ·微交互要人性化。文案应当设计得如同人在说话,在任何场合都应该保持充满情感的沟通形式。   ·注意文案。文案和每个时刻、每个场合都要贴合,保持尊重,保证对的基调,和轻松的氛围。   ·有趣的动画,但是要适度。想想经典的Mac OSX Dock上跳动的图标。动效不能对程序的响应造成负担,然后你再考虑它的有趣、好玩和情怀。   ·保持协调。对比度是你的朋友,但是要小心使用。在触发微动效的瞬间,配色的重要性远大于你的想象。确保每个时刻色彩的协调和一致。   ·思考微交互的演进。微交互第一次出现和第一千次是完全一样么?它随着时间推移如何改变?它触发的流程变化的时候会有什么区别?仔细想想这些细节吧。   ·不要过度沉迷。过度设计是许多产品失败的原因之一,平滑合理的设计才能造就对的产品。
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